2014年06月の記事一覧

1日100PV到達してました。HTMLでミスっていた箇所を修正したら急にアクセスが増えた?

気付けばサイトのアクセスが1日で100PVに到達していました。アクセスして頂いている皆様、ありがとうございます。 今年、2014年の2月辺りに当ブログを開設してゆる~く更新していたらこんなアクセス数になってました。ビックリです。(といっても、過去ブログからリダ…

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Child of Lightが面白すぎて2週目もクリアしちゃったのでどんなゲームかご紹介

まじ面白いっす。 ここ最近、Steamで購入した「Child of Light 」で遊んでいました。完全にハマって2週目もクリアしちゃいました。 こんなに面白いのならオススメしたい、というワケでどんなゲームかレビュー、ご紹介します。ストーリーのネタバレは無いで…

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Unity – 効果音(SE)を再生する方法。複数の音を鳴らすサンプルコードも用意しました

Unityで効果音(SE)を再生する方法について。複数の音を鳴らす方法も分かったのでメモしておきます。あとJavascriptでのコーディングはしていないので、便宜上C#での説明になります。 ちなみにUnityで使用できる音声ファイルのフォーマット(拡張子)は…

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FindGameObjectsWithTagで複数のオブジェクトを取得するときにエラーが出る

Unityで「FindGameObjectsWithTag」メソッドを使い、複数のオブジェクトをタグで指定して全部取得しようとしたときに以下のエラーが出ました。

Cannot implicitly convert type `UnityEngine.GameObject[]’ to `UnityEngine.GameObject’

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jQueryのnot()メソッドで複数の要素を指定しフィルタする方法

jQueryのnot()メソッドで特定の要素をフィルタできるのですが、これの複数指定について。

実は僕、今まで以下のようにnot()メソッドを何回も繋げて複数の要素をフィルタしていました。

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Unity – マテリアルに設定したテクスチャが引き伸ばされる場合の対処

Unityで床や壁にテクスチャを設定し、そのまま床や壁のサイズをでかくすると引き伸ばされてしまうので、この対処方法について。 例えば以下のように、初期サイズのPlanのオブジェクトにテクスチャを設定しました。   初期サイズではUnityちゃんの移動…

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