2014年08月の記事一覧

[Unity]画面外の位置を取得してインスタンスを生成させる

Unityで画面外の位置を取得する方法についてメモ。 例えば僕は、スマホゲームで画面外の見えない位置にオブジェクト(敵)を出現させようとしました。ただ、この状況で出現させる位置を絶対配置にしてしまうと、デバイスごとに画面サイズが違うスマートフォンではズレが発生…

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要素の横並びをリキッドレイアウト(%単位)で、ネガティブマージンを使って実装する方法

ホームページを作っていると頻繁に行うデザイン「横並び」。これをリキッドレイアウト+ネガティブマージンで実装する内容です。 2014年10月23日追記: 以降で述べる計算をそのまま使ったWebツールを作ってみました。ちょっと使いづらいかもしれませんが、自分で計算…

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